您现在的位置是:春风满面网 > 知识
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
春风满面网2026-01-01 13:22:46【知识】3人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(34)
上一篇: 如何写出英语作文得分的“亮点”
站长推荐
友情链接
- 【盛典之外】鸿蒙生态的N种可能
- Haaland lại phá kỷ lục cùng Man City thắng giòn, Pep vẫn chê
- 周日足彩伤停:拜仁主力门将受伤 马竞后防多人伤缺 后卫
- 户外神殿的守护者,MAMMUT猛犸象又有新动作
- 电视剧《我们最美好的十年》主题曲歌词
- 国产抗日游戏《斗虎》演示 2028年9月18日发售
- 廖鼎昌:展望泉州菜未来 传统之上谈创新
- 环境咸宁项目再获湖北省“优秀环卫企业”荣誉称号,多位环卫工人受表彰
- 《热血传奇》欢庆六一,童趣好礼唤醒你的少年
- 小学写作指导:作文段落之间该怎样过渡
- HCLTech将收购HPE旗下电信解决方案业务
- F1车手市场混乱 奥康被意外伤及
- 关于垃圾分类集中投放点环境脏乱形式热议
- 智能垃圾分类亭“上岗” 提升人居环境和生态环境
- “双线”冲关债券展期,万科与时间赛跑
- 新三国志曹操传魏国神兽秘境11层攻略
- 2025年精选唯美好听的歌词1句
- 智能生活垃圾分类驿站现身各社区 为居民带去投放新体验
- 首批交付!合加转型多元化服务模式,拓展环卫专业设备租赁业务
- 中国环保在线::水务翘楚的优雅舞步 双重发力助阵稳增长







